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Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde


Spielname: Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde   (Spiel-ID: 781)
Spielkürzel:
Erscheinungsdatum: 09.12.2004
Genre: Strategie (Echtzeit)
Webseite: http://www.dsum.eagames.de
Entwickler: EALA
Publisher: Electronic Arts GmbH (DE)
Plattformen: PC
USK: ab 12 Jahre

Beschreibung:
Die Kinotrilogie Der Herr der Ringe - basierend auf den Roman-Klassikern von J.R. Tolkien - zählt zu den erfolgreichsten Filmen aller Zeiten und stellt nach der Star Wars Saga die wohl meist verwendete Vorlage für ein Computerspiel da. Nachdem sich bereits Vivendi Universal Games an einem Strategiespiel zur Buchvorlage versucht hat, schickt Electronic Arts das Entwicklerteam hinter Command & Conquer: Generäle ins Rennen: Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde ist ein atemberaubend schönes Echtzeit-Strategiespiel mit epischen Schlachten und spannenden Helden-Missionen.

Der Ringkrieg
Wer kennt sie nicht, Tolkiens Geschichte des einen Rings: Geschmiedet in den Feuern des Schicksalsberges, verleiht er seinem Träger unendliche Macht und stürzt Mittelerde in einen fürchterlichen Krieg: Der dunkle Herrscher Sauron will den Ring um jeden Preis zurück und sammelt hinter den Mauern Mordors seine Armee. Während Hobbit Frodo versucht, den Ring zurück in den Schicksalsberg zu werfen, stellt sich die Allianz aus Menschen und Elben gegen das Böse. Im Echtzeit-Strategiespiel Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde übernimst du die Kontrolle über insgesamt vier, recht unterschiedliche Kriegsparteien, aufgeteilt auf zwei Kampagnen. Auf der Seite der Guten führst du zunächst die flinken Reiter von Rohahn in die Schlacht, später dann die eher schwerfälligen Truppen Gondors. Im Namen Saurons befehligst du erst die Urug Hai und schließlich die Orks - nur im Mehrspielermodus darf die eigene Seite frei gewählt werden. Der Kampagnenverlauf wird in Form einer Übersichtskarte dargestellt, auf der das nächste Ziel auszuwählen ist. Wie in Emperor: Die Schlacht um Dune sind dabei auch schon mal Verzweigungen möglich. Klasse: Überlebende Einheiten werden automatisch in die nächste Mission übernommen, gewonnene Erfahrungspunkte eingeschlossen.

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